Los Juegos Más Esperados: Marzo 2017

A pesar de ya estar en circulación juegos como Gravity Rush 2, For Honor, Nioh y Resident Evil 7, no es hasta marzo (bueno, hoy 28 de febrero) que el calendario de videojuegos 2017 arranca a todo galope (al menos en mi humilde opinión personal).

Y es que partir de hoy, y durante prácticamente todas las semanas de marzo, la alineación de juegos alcanza un nivel top y nuestros bolsillos empezarán a sufrir para el deleite de nuestro tiempo libre.

Hoy salió a la venta Horizon: Zero Dawn un juego exclusivo para Playstation 4 y que mezcla la acción y la aventura con elementos de RPG en un setting entre medieval y futurista.

Además, hoy mismo arranca la 4ta temporada del modo competitivo en Overwatch y, para cerrar la fecha, también está disponible el más reciente (y último) DLC de Tom Clancy’s The Division. El contenido descargable tiene el nombre The Last Stand y está orientado a modos PvP.

puyzf8e9clwlcpkgfd4q

Para quienes adquirirán el Nintendo Switch el 3 de marzo será una fecha especial, ya que es el día en que se pondrá a la venta la esperada consola. Junto a ella inmediatamente estarán disponibles títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Bomberman R (wow,  ¿recuerdan Bomberman? Que viejo me siento).

zelda0004

El 7 de marzo sale una nueva instalación dentro de los rangos de Tom Clancy. Esta vez le toca a Ghost Recon: Wildlands. 

Tuve la oportunidad de jugar el Open Beta y amé cada segundo de ese juego. La premisa parte de un grupo de operativos ‘ghost‘ tratando de derribar un cartel en Bolivia. Es un juego que se disfruta tanto solo como cooperativo, donde las misiones pueden hacerse en cualquier orden y prácticamente de cualquier manera. Es un juego de Ubisoft que nos presenta un mundo abierto y un sinfín de contenido.

ghostrecon051280jpg-a575ff_1280w

También el 7 de enero se pone en circulación NieR: Automata. El demo estuvo muy muy bueno y el final del mismo nos dejó con un cliffhanger enorme. Es un juego que quiero pero admito que no compraré por el precio original. Quizás en unos meses o el próximo año. Honestamente no tengo prisa con NieR: Automata y, al ser un juego que no es ‘para todo el mundo’, estoy casi seguro que su precio irá descendiendo a medida que pase el tiempo.

22532208986_bcb6be3cf7_o

Saltamos al 21 de Marzo, que es cuando sale (al fin) Mass Effect: Andromeda. Es el juego que, personalmente, más he estado esperando para este año y cuya edición Deluxe yace preordenada en mi cuenta de Amazon.

Mass Effect: Andromeda es un juego de rol, acción y ciencia ficción ambientada en la galaxia Andrómeda, 600 años después de los eventos de la primera trilogía. Está desarrollado por Bioware y la publicación estará en manos de Electronics Arts.

maxresdefault

Ya para finales del mes, 28 de marzo para ser más específico, se lanzará la nueva MLB The Show 17. El juego, que es el único de baseball en el mercado actual, promete muchas mejoras; desde animaciones nuevas y mejores físicas de la bola, hasta gráficos individuales para los jugadores y fluidez en el gameplay. Anunciaron dos comentaristas nuevos (Harold Reynolds y Dan Plesac) y la presentación de MLB Network. También el modo de juego Retro y la leyenda Ken Griffey Jr. en la portada.

maxresdefault-1

Sin más por el momento, sé y admito que he dejado fuera una gran cantidad de videojuegos que saldrán en marzo, pero he decidido hablar sobre los que más me entusiasman. Ahora les toca a ustedes abarcar un poco…

¿Cuáles juegos están esperando? ¿Qué piensan adquirir?

El Nuevo Mapa de Overwatch, Oasis, Ya Disponible en PC y Consolas.

overwatch-oasis-screenshots-1-1280x720Blizzard continúa dando el prometido mantenimiento a su exitoso juego Overwatch y, el primer update del 2017, incluye el nuevo mapa de control, Oasis.

Localizada en un desierto en una ciudad tecnológicamente avanzada, Oasis, al ser un mapa de control, está dividida en tres secciones: Hotel, Jardines y Biblioteca.
Son áreas grandes y asimétricas. Hotel presentará un nuevo reto a los jugadores: una avenida transitada de automóviles que, fácilmente, te pueden dar un ticket al salón de respawn.
Jugadores como Lúcio y Pharah pueden utilizar esto como ventaja con sus técnicas de empuje. Y, como si fuera poco, un health pack se encuentra en plena avenida. Una sádica invitación pero con un resultado que podría ser recompensado.

traffic-noscale

Oasis fue anunciado, junto al personaje más reciente, Sombra, en noviembre del año pasado en el evento Blizzcon. Desde ese entonces el mapa ha estado en los PTR (Public Test Region) y no es hasta hoy, 3 de enero, que es lanzado a consolas y, por supuesto, PC.

Según los patch notes, el reciente update solo contiene el mapa. Aparte de eso, no percibí ningún cambio significativo, aunque algunos (o todos, quizás) los personajes tienen nuevas líneas con respecto a Oasis, y también diciendo sus resoluciones de año nuevo.

Seguido de Winter Wonderland y ahora Oasis, lo próximo que vendrá a Overwatch es conocimiento único de los desarrolladores. Aún no han anunciado nada y, desde que sepa de algo, aquí les informaré.

Por último, díganme, ¿qué les parece el nuevo mapa?

“Lords of the Fallen” (PS4) – Primeras Impresiones

Playstation ha abierto las puertas a dos excelentes juegos gratuitos para este mes de Septiembre: Journey y Lords of the Fallen. De éste último les hablaré un poco, comentando sobre mis primeras impresiones después de unas tres horas de juego.

header

Lords of the Fallen es un videojuego fácilmente comparable a la serie de Demon’s Souls/Dark Souls. También me atrevería añadir que posee ciertos elementos que nos recordarán juegos como God of War.

El protagonista se llama Harkin, y es un hombre elegido para derrotar a un dios -y a todos sus secuaces- mientras trata de re-dominar el mundo y re-ocupar el trono del cual fue destituido.

Es un juego de acción visto en tercera persona, con escenarios interconectados. Harkin se batirá contra seres desfigurados y enormes jefes, mientras toma un enfoque lento, táctico, a veces orientado a lo defensivo, y utiliza armas como espadas, martillos y demás.

En un principio puedes elegir una combinación de ‘magia’ para guerrero, clérigo (mago blanco) o pícaro (ladrón) con un equipamiento inicial para una de dichas ‘clases‘. Por lo que fácilmente podrías tener habilidades de clérigo mientras estás equipado con armadura super-pesada, algo así como un Paladín.

lotfbattle1jpg-a29ac5_765w

Lords of the Fallen es un juego difícil, pero nunca a la altura de Dark Souls. El grind (hacer lo mismo una y otra vez) es recompensado, ya que utilizas ‘experiencia‘ para acumular puntos tanto para habilidades como para atributos (fuerza, agilidad, fe, etc.). También un ojo perspicaz para la exploración es apreciado, pues se encontraría tesoros y más enemigos, lo que ayuda para el build-up de tu personaje.

Al igual que en Dark Souls, si mueres pierdes toda experiencia acumulada hasta ese punto y tienes la oportunidad de recuperarla si vuelves al lugar exacto donde moriste rápidamente. Teniendo presente, por supuesto, que todos los enemigos (con excepción de jefes) hacen respawn.

A pesar de haber tenido buena recepción cuando salió (octubre 2014), Lords of the Fallen fue criticado por carecer de identidad propia. Todas esas semejanzas a Dark Souls no fue un factor a favor para algunos de los críticos.

Personalmente, me ha encantado Lords of the Fallen. Es difícil pero tiene ese je ne sais quois que te mantiene intentando una y otra vez, sin agobiar y sin aburrir. Pues hasta cada derrota es un peldaño de progreso, aunque no se crea.

Ahora mismo estoy ‘estancado’ en un boss que no puedo vencer… Pero sé que pronto lo haré y espero poder acabar el juego y que no me pase como en los juegos de la serie Dark Souls.

Para mayo del 2015 el juego había vendido casi 1 millón de copias.
Lords of the Fallen: Ancient Labyrinth es un DLC disponible para el juego, contiene aproximadamente una hora de juego y en él se incluye un nuevo mapa y un nuevo boss.
Lords of the Fallen 2 ya fue anunciado, y se espera para el 2017.

Tyrion Lannister en The Witcher 3 #EasterEgg

No debo pensarlo dos veces al decir que The Witcher 3: Wild Hunt, hasta el momento (ya que aún no lo he acabado y me falta disfrutar de las expansiones y DLC’s gratuitos) es el mejor juego que he jugado en mis treinta años de edad.

Pero bien, no abarcaré mucho en ésto, ya que pretendo escribir un review algún día.

Este post es solo para compartir una curiosidad con la que me encontré en mis andanzas por las islas de Skellige.

Un Scavenger Hunt (un tipo de quest que te permite encontrar diagramas para los mejores armamentos del juego) me llevó a una fortaleza invadida por piratas. Despachado todo el peligro, me dispuse a aventurar en búsqueda de tesoros. Al rato encontré las llaves para unos sky cells. En uno de ellos, un personaje bastante peculiar y conocido.

13087630_10156770738195361_3319959642584327913_n

¿Casualidad? No creo. Pues la ropa es similar, el color y estilo de cabello también y, como si fuera poco, la cicatriz nos quita toda duda. ES TYRION LANNISTER.

Por supuesto, en la historia la cicatriz viene tiempo después de Tyrion salir del Sky Cell y, naturalmente, su desenlace allí no fue fatal. Pero el Easter Egg es totalmente bienvenido.

Fue una sorpresa bastante agradable y lo encontré sin el conocimiento previo del cameo. ¡Espero encontrar más!

Nuevos Detalles sobre FINAL FANTASY XV

ffxvAunque no sean muchos, siempre se aprecian los nuevos detalles que salen a relucir de tan esperados juegos. En este caso, me refiero a la próxima instalación de la exitosa saga Final Fantasy.

En un evento que se llevó a cabo el 30 de marzo llamado Final Fantasy Uncovered, se dieron a conocer varios detalles, entre ellos, la fecha de lanzamiento: 30 de septiembre 2016.

Además, fue el momento en el que se hizo disponible un Platinum Demo, el cual ya tengo descargado en mi consola PS4.

ff

Como si fuera poco, se anunció que habrán dos versiones limitadas del juego y que también habrá una serie web y una película animada, las que darán profundidad a la historia del juego. La película animada contará con las voces de reconocidos actores, tales como Aaron Paul (Breaking Bad), Sean Bean y Lena Headey (Game of Thrones).

La película se llamará Kingsglaive: Final Fantasy XV y verá la luz poco tiempo después del lanzamiento del juego. Estará dirigida por Takeshi Nozue, quien dirigió el film animado del 2005, Final Fantasy VII: Advent Children.

La serie, por su parte, tiene el nombre de Brotherhood: Final Fantasy XV y consistirá en cinco episodios de unos 10 minutos cada uno. El primer episodio ya está disponible en el canal oficial de Final Fantasy en YouTube. La historia se enfocará en el pasado de algunos personajes del juego. Se puede decir que servirá como precuela.

Anteriormente dije que el juego tendrá dos ediciones especiales, éstas serán la “Deluxe Edition” y la “Ultimate Collector’s Edition”. A ésto se le agrega la ligera “Day One Edition”.

>Day One Edition
Precio: US$59.99
Incluye un bono in-game. Weapon: Masamune.
(Disponible también con la pre-orden de Amazon).

>Deluxe Edition
Precio: US$89.99
Incluye un ‘Steelbook exclusivo’ y el Blu-Ray de la película “Kingsglaive”
.
Además de bonos in-game: Outfit, Weapon y Recolor.

>Ultimate Collector’s Edition
Habrán solamente 30,000 colecciones en todo el mundo.
Precio: US$269.99
Incluye un ‘Steelbook exclusivo’ y el Blu-Ray de la película “Kingsglaive”
.
Además de bonos in-game: Outfit, Weapon y Recolor. También un Travel Pack, Camera Kit, Angler Set y Gourmand Set.
Se incluirá además un Artbook en tapas duras de casi 200 páginas.
Una figura de acción (Kai Noctis).
La serie “Brotherhood” con un episodio extra.
El Soundtrack Oficial.

Para más información: entrar a este enlace.

Opinión del Videojuego “Star Wars: Battlefront” (2015)

Star_Wars_Battlefront_2015_boxNo recuerdo cuándo fue la última vez que colgué una opinión acerca de un videojuego… Consultando el blog y la respectiva categoría, fue hace casi un año.

A veces se me dificulta un poco opinar sobre un juego, y ésto se debe a diversas razones. En primer lugar, suelo disfrutar de la misma ‘gama’ de juegos (los de deporte, por ejemplo, salen cada año y no me veo escribiendo sobre cada versión, pues sería redundar un poco ya que los cambios no son tan mayores). En segundo lugar, cuando juego lo hago para entretenerme y disfrutar, no pienso en ver detalles, pros y contra con la intención de abundar con palabras escritas sobre ellos.

A veces hago excepciones.

Y es que hoy les hablo sobre Star Wars: Battlefront, un juego que solo está para consolas de alta gama (PS4, XBox One y PC).

Y ahí viene una tercera razón; no fue hasta hace poco que me hice con una de esas consolas. Nunca he adquirido una cuando sale del horno, por eso no me preocupo en reseñar juegos y demás, porque sé que estaré muy detrás.

Hace unos días adquirí un Playstation 4, éstas son los días para tal compra ¿no?
Pues aproveché un especial entre las fechas del Black Friday/Cyber Monday y Navidad.
La consola venía en un bundle que traía Star Wars: Battlefront (digital) y cuatro juegos más del universo Star Wars de consolas más viejas.

Ahora, lo básico sobre el juego:

Fecha de lanzamiento: 17 de Noviembre, 2015.
Género: Acción/Shooter (1ra y 3ra persona – a opción del jugador).
Campaña: No (pero tiene misiones que pueden completarse por un solo jugador o dos en local).
Multiplayer: Si. (Hasta 40 jugadores en una sola partida – depende del modo de juego).

¿Es comparable con otros shooters como Call of Duty o Halo?

A decir verdad, nunca he sido fan de este género de juegos. Son entretenidos por un rato y más si se juegan con amigos. Otra cosa es, no soy tan buen jugador. El nivel de competitividad es muy alto y, si puedes entretenerte con las pequeñas cosas -aún perdiendo más de lo que ganas-, pues muy bien.

Nunca he jugado Halo, no recuerdo la última vez que puse manos a un Xbox, pero me parece que fue hace unas dos generaciones atrás. En cuanto a Call of Duty, solía entretenerme mucho pero esa franquicia -a mi parecer- ha decaído mucho desde que salió la Ghosts.

Ahora mismo Star Wars: Battlefront me entretiene más que cualquier Call of Duty actual.

¿Qué me hace falta de Call of Duty que quisiera estuviera en SW: Battlefront?

Los killcams, incluyendo aquellos que se ven cuando un enemigo te derrota. También que los personajes puedan ponerse en modo prone (acostados en el suelo). Quizás también hace falta una selección de armas aún más vasta.

Un detalle que no se me puede escapar es que SW: Battlefront es un remake del título del mismo nombre lanzado en el 2004 para Playstation 2, Xbox y PC. A ese juego le siguió una segunda parte -para las mismas consolas y PSP- un año después.

Modos de juego multiplayer:

Blast: es el típico Team Deathmatch, donde dos equipos de 10 jugadores buscan obtener 100 puntos o estar arribas en el marcador cuando el tiempo se agote.

Cargo: es el típico Capture the Flag, donde cada equipo deberá sustraer un cargamento desde la base del equipo contrario y llevarlo a su base propia. Los demás deben escoltar a su compañero o aniquilar al enemigo que se lleva su equipaje.

Droid Run: Dos equipos enemigos deben encontrar y capturar a tres androides, quien tenga el control de los tres al mismo tiempo, gana la partida.

Drop Zone: Escape Pods caen del cielo, dos equipos de ocho jugadores deben luchar por el control de ellos. Un modo de juego bastante estratégico.

Fighter Squadron: Todo conocedor de Star Wars sabe que las batallas más épicas se dan en los cielos. Este modo es para aquellos que gusten de controlar naves y ser el mejor en las nubes.

Hero Hunt: Siete rebeldes lucharán contra uno de los tres enemigos más poderosos de Star Wars. Así como siete del Imperio intentarán acabar con uno de los tres héroes más contundentes.

Heroes Vs. Villains: Como su nombre lo indica, los héroes (Luke Skywalker, Princess Leia y Hans Solo) se baten contra los villanos (Darth Vader, Emperor Palpatine y Boba Fett).

Supremacy: Los Rebeldes luchan contra el Imperio por el control de 5 puntos estratégicos dentro de los mapas más grandes del juego. Supremacy reúne a dos equipos de 20 jugadores cada uno para una batalla apocalíptica.

Walker Assault: Quizás el mejor modo multiplayer -y el más difícil-. Walker Assault te sitúa en uno de los dos bandos: Si eres Rebelde, debes detener los AT-AT’s de los enemigos y, si eres del Imperio, debes facilitar la entrada de los enormes robots al campo enemigo, desactivando satélites y manteniendo el control.

En el primer DLC del juego, Battle of Jakku, tenemos una nueva modalidad de juego Turning Point. Además de nuevos mapas, inspirados en la más reciente película.

Opinión general:

La aceptación del público no ha sido tan buena. La extracción de un modo historia/campaña ha desilusionado a muchos seguidores de la narrativa de Star Wars. Muchos dicen que el contenido del juego no justifica el precio (60$ en su lanzamiento – ahora mismo anda por los 40$). Y otros dicen que es muy similar a Battlefield (otro juego de la misma compañía).

En promedio, el juego tiene un 7.5 (o 75% de 100%) según los Review Scores de publicaciones tales como IGN, GameStop, Game Informer y GamesRadar.

Opinión personal:

Tomando en cuenta que fue el juego que vino junto al PS4 y no puedo verlo como algo que ‘decidí comprar’, creo que Star Wars: Battlefront es un buen primer juego. Me ha entretenido bastante (más el fin de semana pasado que ofrecieron 2X en Experiencia y Dinero). De hecho, ahora que estoy jugando mejor, puedo decir que me ha gustado mucho más de lo que pensé originalmente. Pensé que era un juego que disfrutaría una o dos veces y que luego borraría del disco duro para hacer espacio.

Las gráficas son excelentes (es Playstation 4, por supuesto), la música es grandiosa, la fluidez del juego es sorprendente (incluso con 40 jugadores en partidos online al mismo tiempo), el nivel de customization es bastante amplio. Lo que sí me gustaría es mayor cantidad de mapas y armas. Los mapas pueden volverse repetitivos después de un tiempo y las armas -hasta ahora- no tiene ningún tipo de upgrade o edición.

No puedo recomendar que lo compren, ya tienen una idea de las opiniones de los demás, pero si 60 dólares es mucho, creo que 40 es aceptable. O, mejor aún, esperar un poco más y ver si bajan más los precios.

Yo, por ahora, no me arrepiento de haber elegido el bundle que traía Star Wars: Battlefront… Aunque confieso que los otros jueguitos que trae el bundle sí son desechables.

Detalles de MLB14 The Show para PS4, PS3 y PS Vita

BgZON9sCYAAaoCk

Ya era hora que anunciaran la fecha de lanzamiento del tan esperado MLB14 The Show por todos los fanáticos del baseball.

Como pueden ver en la imagen, The Show saldrá en mayo para los usuarios de Playstation 4 y el 1 de abril para los que aún se mantienen apegados a su PS3 (como yo) y dueños del PS Vita.

Esto es algo decepcionante para todos. Para PS4 es una fecha muy tarde ya que la temporada de Grandes Ligas estará algo avanzada ya (más de 1 mes) y para PS3 porque estábamos acostumbrados a que saliera siempre el primer martes del mes de marzo.

Ramone Russell, Community Manager de SCEA San Diego indicó algunas novedades dentro del juego.

Conteos Rápidos, con los que se podrá acabar partidos en la mitad del tiempo acostumbrado.

– Los archivos guardados podrán ser continuados en las próximas entregas de MLB The Show.

– Una nueva modalidad online llamada “Franquicia Online”.

Cross Saves entre las 3 versiones del juego.

– Aún no hay detalles, pero Road to the Show tendrá mejoras.

Community Challenges: donde se puede crear un escenario especial dentro de un partido, establecer objetivos y, cuando esté listo, compartirlo online.

– Habrá una economía interna dentro del juego donde las monedas se llaman ‘Stubs‘. También habrá un perfil universal mejorado e inteligente.

Con más mejoras por anunciar, creo que este es un buen puñado de detalles… Los vamos a tomar con los brazos abiertos, lamentablemente hay que esperar mucho, pero bueno.

En cuanto a la portada se refiere, tendremos a Miguel Tejada (como se puede ver en la imagen de arriba) y, para la versión de Canadá, se contará con Brett Lawrie.

No se dio a conocer el listado musical del juego pero, en el video promocional para PS3, se puede escuchar “Keep the Faith Alive” de Robin Loxley (gracias, Shazam).

Más detalles se irán desvelando en las próximas semanas… Aquí les dejo el video del que les comentaba.

Algunos datos sobre MLB The Show 14

imagesHace ya unas semanas que concluyó la temporada de la MLB y, mientras ahora disfrutamos -o sufrimos- el offseason (o temporada muerta) donde los ejecutivos hacen negocios y plantean estrategias para mejorar sus equipos, quizás es conveniente hablar un poco sobre el “rey del baseball” en los videojuegos: MLB The Show.

Sucede que ya, desde hace unos años, PlayStation ha llevado de forma única y exclusiva a sus consolas la franquicia MLB The Show que permite a los fans de la MLB tener toda la emoción de este deporte en sus consolas. Hace poco se anunció que MLB14 The Show llegará el próximo año al PS4, PS3 y PS Vita y que Miguel Cabrera será quien milite en las portadas.

El hardware del PS4 ha proporcionado -lógicamente- numerosas ventajas a los desarrolladores de este título (San Diego Studios). Estas ventajas más visibles en el aspecto gráfico, logrando cosas que nunca antes había podido lograrse en un juego de béisbol. MLB13 The Show acaparó todo el rendimiento del PS3 por lo que la nueva consola ofrece todo un mundo de nuevas posibilidades.

Los jugadores y los estadios fueron re-diseñados y lucen evidentemente mejor que antes. También se ha podido lograr un aumento en los modelos únicos del público que se encuentra en los estadios (se dice que de 42 modelos únicos se aumentó a más de 1,000).

A continuación mostraré algunas fotos del Fenway Park, estadio de los actuales campeones y verán que las diferencias entre las versiones de PS3 y PS4 son más que notables. También, añadiré un corto video que explica -en Inglés y más a fondo- lo que les he expuesto aquí.

 

10617871556_a381819106_b

10617867324_ce70da95f8_b

10617871596_ebbc538a08_b

10618112043_035bf452e6_b

Sony Anuncia el Playstation 4

8492670863_9a2f640988_z

Hace semanas Sony quiso mantenernos en expectativas mandando correos a quienes estás suscritos, lanzando tweets y divulgando un video que mostraba muy poco. Todo marcando una fecha en especial: 20 de febrero.

Se el primero en saber ─decían.

Ayer hubo un live-streamAndrew House, CEO de Sony Computer Entertainment, presentó  la nueva consola (aunque no gráficamente).

Centrado en los ‘gamers’, el PS4 redefine la jugabilidad mostrando unos gráficos poderosos e inmejorable velocidad. Además, disfrutaremos de inteligente personalización y posibilidades sociales casi-infinitas.

Compañías como Sucker Punch, SquareEnix, EA Electronics, Guerilla Games, Evolution Studios, Activision, Blizzard Entertainment, Capcom, Ubisoft, entre otras, ya están desarrollando juegos originales para la consola que se lanzará en las Navidades 2013.

Aunque no sorprendió a muchos gamers de PC, el procesador que emplea la PlayStation 4 es un AMD ‘Jaguar’ x86-64 de ocho núcleos con gráficos integrados APU y AMD Radeon con posibilidades de manejar 1.84 teraflops. En cuanto a la memoria RAM, será GDDR5 de 8GB. Tendrá Blu-Ray Drive, built-in 80.211 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 2.1 y, por supuesto, HDMI, Analog-AV, y salida digital. Además de puertos USB 3.0

Sin embargo, aparece una mala noticia para los jugadores y fanáticos de las consolas de Sony: los juegos de la PlayStation 3 NO serán compatibles con el modelo presentado ayer. Los directivos de Sony dicen trabajar en ello para modificar esa situación, algo que pienso no debería esperarse en el corto plazo.

Aunque, claro está, esto no impedirá que los juegos para las antiguas consolas (PS1, PS2 y PS3) puedan ser jugados desde el servicio online.

Algo que aún no se tiene claro es que si los juegos serán físicos (discos) o ya todos serán descargables vía la tienda online de Playstation.

Dicho esto, cabe destacar que se dijo que una nueva función de la nueva consola será que se podrá ir jugando un título a medida que se va descargando. También se podrá actualizar el sistema mientras el PS4 esté apagado y, además, hay una función que te permitiría entrar al último momento de tu juego cuando enciendas la consola.

Esto me demuestra a mi (y es una opinión personal) que Sony ha eliminado la utilización física de los videojuegos. Esto nos evitaría los actuales problemas de hardware que muchos usuarios tienen. Aunque es una pena para aquellos quienes gustan coleccionar sus juegos.

De acuerdo a lo todo lo que he redactado, el desarrollo del PS4 comenzó hace cinco años, es decir, apenas dos años después de que fuera lanzado el PS3.

Como si fuera poco, Sony dio a conocer además la integración de la PlayStation 4 con la PS Vita a través de Remote Play: esto permite llevar lo que sucede en una pantalla a otra. Así por ejemplo, se puede seguir jugando en la PS Vita a través de Wi-Fi cuando la televisión a la que está conectada la PS4 tiene que ser liberada. También se introducirá una aplicación llamada tentativamente “Playstation App” para Apple y Android que servirá como pantalla adicional, permitiendo un gameplay único y original de varios juegos en tu tablet o smartphone. Por ejemplo, jugar una aventura en la TV y que el mapa se pueda ver en tu dispositivo Apple o Android.

Dicho todo lo anterior, me atreveré a pasar a hablar un poco del nuevo Dualshock 4. Y de esto SI tengo fotos:

8493772456_34a85b7767_z

8493772388_932586c069_n

8493772390_9edab1aa58_n

 

 

 

 

 

Nombrado oficialmente Dualshock 4, este control remoto nos llega con el cómodo y conocido diseño. El sensor de movimiento Six-Axis está rediseñado y ahora es más sensible. Los análogos también fueron rediseñados (mejor afinados y distinto material) para mejor jugabilidad, mayor confort, mejorada precisión y delicada manipulación.

Los botones L2/R2 presentan un diseño más curvado para mejor interacción. Y el nuevo botón “Options” combina el funcionamiento de Start y Select y el manejo de In-Game Menus. El botón ‘Share’, como su nombre lo indica, está programado para compartir en redes sociales tus logros, pedir tips y ayuda, etc. Además, con este botón podrás hacer streaming a tiempo real en páginas tales como Ustream. Podrás subir fotos y videos instantáneamente a Facebook.

Como pueden ver en las fotos, el Dualshock 4 integra un LED que puede cambiar de color dando personalidad al estilo de juego de cada individuo. Esto nos recuerda a la paleta del Playstation Move.

También cada control tendrá un puerto de audífonos con calidad personalizada de sonidos del juego y para fines de comunicación online. (Cada consola incluirá un headset).

Otra cosa que pudieron notar es esa zona rectangular encima de los análogos. Eso es una pantalla táctil integrada para nuevas interacciones en los juegos.

Junto al Dualshock 4, se ha creado una cámara dual, la Playstation 4 Eye. Esta tendrá un sensor de 1280×800 pixeles y podrá detectar y captar la profundidad del ambiente frente a ella y ubicará -de manera tridimensional- la ubicación del jugador y del control gracias a la barra LED.

8493772208_7702c71499_n

La PS Eye tiene cuatro micrófonos que captará cada sonido con gran calidad y, además, será compatible con el Playstation Move, dándole mayor precisión que nunca.

Algo que a muchos les interesa es el precio que tendrá la consola. Esto no se dijo, pero se estima que sea un precio mayor de 400 dólares.

Aparentemente, y concluyo aquí, un capítulo se está por cerrar cuando uno apenas comienza. Pronostico que el PS3 seguirá vivo por algunos 3-5 años más, pero es evidente el salto tecnológico que ha dado Sony al presentarnos esta consola. Millones disfrutarán la PS4 cuando salga a la venta y el 2014 será un poco diferente.

Sony no mostró todas sus cartas ayer, eso es seguro, pero a medida que la fecha se vaya acercando, mayores conocimientos tendremos.

Si se perdieron el streaming ayer, lo pueden ver aquí [en inglés].

Gracias por su tiempo, gracias por leerme.

A %d blogueros les gusta esto: